1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求;
2、根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定。
1、根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作;
2、有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉;
3、同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持;
4、对各国的神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中。
1、负责游戏整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,风格不限;
2、负责项目内美术人员工作制定、调配、和质量监控,统筹整个项目的美术进度;
3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用。
1、五年以上游戏行业美术经验,两年以上游戏主美岗位经验,至少一个U3D项目完整主美经验;
2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有优秀的审美能力;
3、对游戏有独特见解,理解能力强,执行力高,协调落实需求;
4、对设计精益求精,优秀的团队合作精神,能带领团队提高工作效率。
1、使用Egret对Html5游戏项目的相关功能进行开发;
2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作;
3、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。
1、一年以上游戏开发经验,有Egret白鹭引擎开发经验者优先考虑;
2、熟悉TypeScript/JavaScript/ActionScript,有良好的OOP编程思想;
3、具有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,以及分析和解决问题的能力;
4、具有良好的团队协作能力,善于沟通,乐于分享;
5、具有良好抗压能力,能接受加班
1、利用u3d,使用c#,lua实现游戏业务逻辑与相应系统功能;
2、与策划美术,程序等团队成员协同工作,完成项目需求。
1、计算机或相关软件专业,3以上游戏开发经验,熟悉游戏业务逻辑流程;
2、具有良好的编码规范,熟悉c#、lua语言,了解常用设计模式与ecs思想;
3、熟悉ugui与常用插件如dotween,spine等的使用;
4、熟悉shader开发,有项目性能优化经验者优先考虑;
5、热爱游戏,并且有严谨的逻辑思维能力、良好的执行力和责任心。