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车载游戏作为我们座舱设计的一部分,正在逐渐将传统的汽车内饰变成一个时尚的移动游戏站,让我们的出行变得更加有趣。当然,这些游戏的实现还依赖于无人驾驶技术的实现。
车载游戏形式
目前市场上,车载游戏的表现形式主要是通过副驾大屏和后排屏幕来实现的,具有一定的局限性。而在未来,车载游戏将以VR、AR、XR、全息、元宇宙等形式来实现,更具灵活性。
以奥迪为例,其采用了来自holoride的XR全息娱乐内容和体验,我们只需坐在车内,戴上VR眼镜,单手握住体感手柄,眼前的场景就会瞬间切换。这种通过与车辆运动和位置感知数据的实时连接,为我们创造了一种超沉浸式的车载游戏体验。据悉,游戏还可以协同车辆的运动而发生变化,比如,奥迪在加速行驶时,虚拟宇宙飞船也会加速。
AR 游戏将现实世界元素融入游戏的沉浸式设计,以改善人们的旅程体验。在未来 ,AR 乘客体验将利用可用的传感和环境来创建更好的游戏玩法。
去年大火的元宇宙,也将逐渐出现于座舱游戏的设计中,我们可以在元宇宙中创建自己的形象,也可以实现以我为主的世界主宰,轻松更改游戏规则和场景,以实现更好的游戏体验!
车载游戏交互
车载游戏的交互方式主要有触屏(中控、前后排屏、车窗、天窗)、手柄、驾驶、手势、语音、气味儿、音频头枕等交互形式。在行驶中,可以结合游戏,配合气味儿(比如,玩家穿过草地时会闻到新鲜的草味)、声音、震动、风速、氛围灯辅助,为用户带来更沉浸式的游戏体验。
特斯拉、现代、通用、理想L9、三星Digital Cockpit等设计的游戏可以使用汽车中控、前后排娱乐屏等触摸屏来进行休闲游戏娱乐。
雷克萨斯Gamers’ IS窗户上设计的Smart Tint 可以使机舱变暗以进行游戏。而乘客侧集成的游戏系统可以在曲面显示器中实现游戏(座椅配备触觉反馈+可伸缩键盘和鼠标+3D 打印游戏控制器)。
车载游戏类型
车载游戏类型有很多种,这些游戏设计为我们提供了更加个性化的体验。在未来游戏设计中,将包含虚拟游戏装扮、二次元、棋牌、家庭式对打、赛车等;除此之外,还将出现教育类、互动类相关的游戏体验,以实现车载游戏的多样化。
戴姆勒推出的SuperTuxKart 游戏中的卡丁车可以通过方向盘进行导航,油门和刹车踏板调节游戏速度,虚拟车辆行驶得越快,通过通风喷嘴流入真实汽车的空气就越多。而玩家接触到墙壁,座椅会剧烈摇晃,安全带张紧器会收紧。
另外,可移动座椅可用于模拟加速,空调可以用于创建虚拟气流或散布各种香味,环境照明可以用来创造各种各样的情绪(汽车在游戏过程中在水下行驶,则照明变为蓝色。如果它开车穿过沙漠,它是红色的。当红绿灯发出比赛开始的信号时,环境照明为绿色)。
赛车、对打类游戏可以通过移动终端以实现不同人之间的游戏比赛。这可以被应用于家庭用车、公共汽车、高铁等场景中。这样,车内乘客既可以一起玩也可以和同路程乘客一起对战,以实现多人游戏体验,创建新的交流方式。
BMW-KOS
另外,除了车载游戏之外,汽车还将实现办公、影院、音乐会、KTV、购物、餐厅等多种娱乐体验。
车载游戏的未来
在未来,汽车将变成一个大型的移动智能终端,而车载游戏也将逐渐变得更具空间感和沉浸感,游戏形式和类型也将更加多样化。
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